Выпущен SDL 2.26, идет разработка SDL3

SDL 2.26 был официально выпущен как последняя версия этой широко используемой библиотеки кроссплатформенными играми и другим программным обеспечением, желающим абстрагироваться от различных аппаратных и программных различий между системами. С выпуском SDL 2.26 SDL 3.0 официально находится в стадии разработки.

SDL 2.26 включает смоделированную вертикальную синхронизацию для программного рендерера SDL2, новые подсказки для джойстика, драйвер HIDAPI теперь поддерживает контроллеры Nintendo Wii и Sony PlayStation 3, поддержку API буфера обмена основного выбора X11 в Linux, новую подсказку для Linux вокруг эмуляции деформации указателя мыши под Wayland, Поддержка ввода с мягкой клавиатуры IME на Android и многое другое. В SDL 2.26 также исправлено множество ошибок.

Загрузки и более подробную информацию о SDL 2.26 можно найти на GitHub.

Как отмечалось несколько дней назад, сейчас выходит SDL 2.26, а SDL3 официально приступает к разработке. SDL 3.0, скорее всего, увидит, что Wayland предпочтительнее X.Org Server по умолчанию, PipeWire по умолчанию и другие работы по модернизации и очистке API. Также, вероятно, есть работа над улучшением поддержки ANGLE, API ввода видео, асинхронным файловым вводом-выводом и различными другими функциями.

Начиная с выпуска SDL 2.26, уже слияние начинает заменять все ссылки «SDL 2» на «SDL 3» для того, что станет следующим возможным крупным выпуском этой широко используемой библиотеки в играх Steam и других кроссплатформенных играх. титулы.
Поделиться:

Похожие публикации

Тут ничего нет

Нет комментариев