В движке Godot 4.0 добавлен режим кинопроизводства

В дополнение к рендереру Vulkan и множеству других улучшений, появившихся в Godot 4.0, последнее дополнение v4.0 для этого очень успешного игрового движка с открытым исходным кодом представляет режим создания фильмов.

Подобно различным проприетарным игровым движкам, добавляющим функции производства фильмов/анимации для различных вариантов использования, от создания анимационных фильмов до предварительно записанных кат-сцен для игр, Godot 4.0 добавляет собственный режим создания фильмов.

Movie Maker в Godot 4.0 был разработан специально для создания игровых трейлеров, кат-сцен для использования в видеоиграх, предварительно записанных процедурно сгенерированных анимаций или моушн-дизайна, а также для сравнения визуального вывода при различных настройках графики/шейдеров/рендеринга. методы. В настоящее время эта новая возможность Godot Engine поддерживает выходные форматы MJPEG в контейнере AV1 и последовательности изображений PNG со звуком WAV.

Более подробную информацию о режиме создания фильмов, который появится в Godot 4.0, можно найти в блоге Godot Engine.

В документации Godot содержится дополнительная информация о том, как создавать фильмы с помощью этой новой функции Movie Maker.
Поделиться:

Похожие публикации

Тут ничего нет

Нет комментариев