Выпущен DXVK 2.0 со многими улучшениями для Direct3D по сравнению с Vulkan

DXVK 2.0 является крупным обновлением этой реализации Direct3D на Vulkan, используемой Steam Play (Proton) для наслаждения играми Windows от D3D9 до D3D11 в Linux с большой скоростью.

С DXVK 2.0 теперь требуется базовый драйвер Vulkan, поддерживающий Vulkan API v1.3. Vulkan 1.3 теперь является жестким требованием, поэтому DXVK может делать более точные предположения о базовых возможностях и эффективно отображать Direct3D поверх этого отраслевого стандартного API.

DXVK 2.0 содержит ряд изменений Direct3D 9, включая улучшенное управление памятью, поддержку D3D11 Feature Level 12_1 с различными новыми функциями, которые теперь подключены, поддержку новых запросов функций D3D11, улучшения компиляции шейдеров за счет использования EXT_graphics_pipeline_library для компиляции шейдеров во время загрузки игры., улучшения кеша состояния и другие усовершенствования.

В DXVK 2.0 также есть исправления/улучшения, помогающие в Dragon Age Origins, Empire: Total War, Final Fantasy XV, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Sonic Generations, Spider Man: Shattered Dimensions, The Ship, Warhammer Online, и многие другие игры.

DXVK 2.0 — это большое обновление для этой важной части игрового стека Linux. Исходники DXVK 2.0 доступны для загрузки с GitHub, а также должны быть добавлены в новое обновление Proton в ближайшее время, поскольку они легко доступны в Steam и в Steam Deck.
Поделиться:

Похожие публикации

Тут ничего нет

Нет комментариев