Выпущен Vulkan 1.3.233 с тремя новыми расширениями NVIDIA
Vulkan 1.3.233 является последним еженедельным обновлением спецификаций этого высокопроизводительного графического и вычислительного API. В Vulkan 1.3.233 появилось три новых расширения, разработанных NVIDIA.
Новыми расширениями Vulkan от NVIDIA являются VK_NV_memory_decompression, VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder и VK_NV_copy_memory_indirect. Помимо этих новых расширений, есть также рутинные исправления/пояснения в документации.
VK_NV_memory_decompression — это новое расширение, которое, как следует из названия, предназначено для выполнения декомпрессии памяти в память. Вот и все, и это просто публично задокументировано как однострочная спецификация.
VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder позволяет лучше контролировать конвейер трассировки лучей Vulkan для переупорядочения в зависимости от местоположения. Новый интерфейс NVIDIA предоставляет объект попадания, который может предоставлять информацию о результате попадания и может использоваться как часть явной сортировки, а также другие усовершенствования для улучшения переупорядочения вызовов трассировки лучей.
Наконец, третье расширение NVIDIA с сегодняшним обновлением — VK_NV_copy_memory_indirect. Расширение VK_NV_copy_memory_indirect используется для выполнения копий между памятью и областями изображения с использованием косвенных параметров. Косвенные параметры считываются устройством из буфера во время выполнения. Параметр VK_NV_copy_memory_indirect может быть полезен для выполнения копий, когда параметры копирования неизвестны во время создания командного буфера.
Обновленную спецификацию Vulkan с этими исправлениями документации и тремя новыми расширениями NVIDIA можно найти на Vulkan.org.
Ожидается, что сегодня NVIDIA выпустит новый бета-драйвер Vulkan для Windows и Linux, в котором реализованы их новые расширения.
Новыми расширениями Vulkan от NVIDIA являются VK_NV_memory_decompression, VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder и VK_NV_copy_memory_indirect. Помимо этих новых расширений, есть также рутинные исправления/пояснения в документации.
VK_NV_memory_decompression — это новое расширение, которое, как следует из названия, предназначено для выполнения декомпрессии памяти в память. Вот и все, и это просто публично задокументировано как однострочная спецификация.
VK_NV_ray_tracing_invocation_reorder позволяет лучше контролировать конвейер трассировки лучей Vulkan для переупорядочения в зависимости от местоположения. Новый интерфейс NVIDIA предоставляет объект попадания, который может предоставлять информацию о результате попадания и может использоваться как часть явной сортировки, а также другие усовершенствования для улучшения переупорядочения вызовов трассировки лучей.
Наконец, третье расширение NVIDIA с сегодняшним обновлением — VK_NV_copy_memory_indirect. Расширение VK_NV_copy_memory_indirect используется для выполнения копий между памятью и областями изображения с использованием косвенных параметров. Косвенные параметры считываются устройством из буфера во время выполнения. Параметр VK_NV_copy_memory_indirect может быть полезен для выполнения копий, когда параметры копирования неизвестны во время создания командного буфера.
Обновленную спецификацию Vulkan с этими исправлениями документации и тремя новыми расширениями NVIDIA можно найти на Vulkan.org.
Ожидается, что сегодня NVIDIA выпустит новый бета-драйвер Vulkan для Windows и Linux, в котором реализованы их новые расширения.
Похожие публикации
Нет комментариев