Выпущен Open 3D Engine 22.10 с улучшенной поддержкой мультиплеера
В преддверии стартующей завтра в Остине, штат Техас, конференции разработчиков O3DCON, посвященной игровому движку Open 3D Engine при поддержке Linux Foundation и многочисленных организаций, была выпущена версия O3DE 22.10.
Open 3D Engine (O3DE) — это игровой движок с открытым исходным кодом, созданный Amazon Lumberyard и официально анонсированный в прошлом году. С тех пор он получил значительную отраслевую поддержку от таких компаний, как Epic Games, Microsoft и многих других известных компаний, поддерживающих Open 3D Foundation для управления его развитием.
В сегодняшнем выпуске Open 3D Engine 22.10 есть улучшения многопользовательской игры, улучшения рабочих процессов художников, многочисленные улучшения удобства использования, улучшенная производительность ландшафта и возможность обрабатывать миры размером до 16 км x 16 км, новая атмосфера неба и компоненты звезд, а также множество исправлений, другие усовершенствования всей этой растущей кодовой базы.
Загрузки и более подробная информация об игровом движке с открытым исходным кодом O3DE 22.10 на сайте o3de.org.
Open 3D Engine (O3DE) — это игровой движок с открытым исходным кодом, созданный Amazon Lumberyard и официально анонсированный в прошлом году. С тех пор он получил значительную отраслевую поддержку от таких компаний, как Epic Games, Microsoft и многих других известных компаний, поддерживающих Open 3D Foundation для управления его развитием.
В сегодняшнем выпуске Open 3D Engine 22.10 есть улучшения многопользовательской игры, улучшения рабочих процессов художников, многочисленные улучшения удобства использования, улучшенная производительность ландшафта и возможность обрабатывать миры размером до 16 км x 16 км, новая атмосфера неба и компоненты звезд, а также множество исправлений, другие усовершенствования всей этой растущей кодовой базы.
Загрузки и более подробная информация об игровом движке с открытым исходным кодом O3DE 22.10 на сайте o3de.org.
Похожие публикации
Нет комментариев